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Position walwütige Geist.jpg

Die Queste Der walwütige Geist ist die dritte in der Questreihe um Geister, Schätze und die Kartenhändlerin.


Verbundene GebieteBearbeiten


Verbundene QuestenBearbeiten


VerlaufBearbeiten

  • Finde die Sumpfruine

Nachdem die Gruppe in der Schatzhöhle ihr nächstes Ziel erfahren haben, brechen sie dorthin auf: In den Elfenwald, wo sich ganz im Nordwesten der Eingang zur alten Sumpfruine befindet.

  • Suche nach dem Geist

Nachdem sich die Helden durch die dortigen wilden Tiere gekämpft haben, finden sie dort den walwütigen Geist: Torkil, ebenfalls ein verstorbenes Mitglied der Mannschaft von Kapitän Donnerfaust. Als Prüfung greift er die Gruppe an.

  • Besiege den Geist

Nachdem er besiegt wurde, gibt er den Helden einen Ring der Natur und verrät, wo sich die übrigen beiden gesuchten Schätze befinden, nämlich bei einem weiteren Geist in einer Höhle bei Hammerberg.

  • Ein bekanntes Gesicht


PhasenBearbeiten

  • Finde die Sumpfruine
  • Suche nach dem Geist
  • Besiege den Geist
  • Ein bekanntes Gesicht


BelohnungBearbeiten

  • Je 30 AP für den Abschluss der einzelnen Phasen (insgesamt also 120 AP)
  • Den Ring der Natur als Geschenk Torkils
  • Den Ring des Wassers im norwestlichen Gang nach Halle der Täuschung (Zwergennase erforderlich)

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