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Torkil.png

Torkil

Torkil ist der Geist eines Mannschaftsmitglieds von Kapitän Donnerfaust, der in der alten Sumpfruine spukt.


Verbundene QuesteBearbeiten


WissenswertesBearbeiten

  • Wird von Raimund Krone, dem Synchronsprecher von Worf gesprochen.
  • Betritt man seinen Raum schleichend, "bemerkt" er die Gruppe nicht gleich nach seinem Dialog. Auf diese Weise können Magiere und Fernkämpfer früher angreifen.


ZitateBearbeiten

Ha, Ihr da! Euch werde ich genauso in die Flucht schlagen wie diese lachhaften Schläger!


GegnerBearbeiten

  • Beute: keine, da der Kampf endet, bevor er vernichtet wird

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